A League of Legends: Wild Rift patch notes 2.2b hivatalosan is megjelent, és a Riot Games további két bajnokot kíván bemutatni ezzel a frissítéssel.
Kha’Zix és Rengar május 6 -án ütköznek, és a dzsungelben folytatják a rivalizálást a League of Legends mobil verziójában.
Rengar és Kha'Zix később csatlakoznak a Wild Rifthez ebben a javításban, és folytatják a rivalizálást az istenkirályokkal, Dariusszal és Garennel. Végezetül nézze meg az egyensúlyváltozásokat, amelyek a Duo Lane alulteljesítéseit célozzák meg. Üdvözöljük a 2.2b javításban!
- League of Legends: Wild Rift (@wildrift) 2021. április 27
✏️ Teljes patch megjegyzés: https://t.co/iRtW0TAQw3 pic.twitter.com/4DNqqBbRbt
A két bajnok hozzáadásával bizonyos bajnokok, mint Ashe, Galio és Tristana is kapnak néhány nagyon szükséges buffot. Katarina, Darius és Draven azonban ezúttal szerepelni fog a nerflistán.
A 2.2b javítás részletes leírását kereső Wild Rift rajongók megkereshetik a Riot's -t hivatalos honlapján .
Azonban egy rövid áttekintés érdekében itt van az összes fontosabb pont.
Wild Rift javítás 2.2b hivatalos megjegyzések
Amerika játékosai: közzétettünk egy gyorsjavítást, amely csökkenti annak esélyét, hogy a partnerkereső magas rangú játékosokat helyezzen Brazíliába az NA -ra; péntek óta él. Tudassa velünk, ha továbbra is állandó 200 ping-es játékokat kap!
- Ben Forbes (@draggles) 2021. április 26
(még mindig dolgozik a 999 ping tüskén; a probléma nem kapcsolódik) https://t.co/GFyAyLmf7Q
#1 - Új bajnokok
Rengar, A gonosztevő
Rengar nem étel és dicsőség miatt üldözi a zsákmányát, hanem az üldözés puszta szépsége miatt (Kép a Riot Games -en keresztül)
Rengar egy vad vastayan trófeavadász, aki a veszélyes lények felkutatásának és megölésének izgalmáért él. Körbejárja a világot a legrettenetesebb vadállatok után, akiket talál, különösen keresve Kha'Zix nyomait, az üres teremtményt, aki kihorzsolta a szemét.
Rengar nem élelemért és dicsőségért üldözi a zsákmányát, hanem az üldözés puszta szépsége miatt.
Rengar május 6 -án jelenik meg 0: 01 -kor (UTC).
Kha'Zix, a Voidreaver
A Kha'Zix megtervezi vadászatát, sőt felhasználja a zsigeri terrort, amelyet áldozataiban kelt (Kép a Riot Games -en keresztül)
Az üresség növekszik, és az üresség alkalmazkodik - számtalan ivadékában ezek az igazságok nem nyilvánvalóbbak, mint a Kha'Zix. Az evolúció hajtja ennek a mutáns borzalomnak a magját, amely a túlélésre és az erősek megölésére született.
Ahol küzd ennek érdekében, új, hatékonyabb módszereket fejleszt ki zsákmányának leküzdésére és megölésére. Kezdetben agyatlan állat, Kha'Zix intelligenciája éppúgy fejlődött, mint a formája. Most a lény megtervezi vadászatát, sőt felhasználja a zsigeri rémületet, amelyet áldozataiban kelt.
A Kha’Zix május 6 -án jelenik meg 0: 01 -kor (UTC).
#2 - Új bőrök
A rajongók sok új bőrre számíthatnak a játékban (Kép a Riot Games-en keresztül)
- Előrejelzés Janna
- A Nami program
- Isten-Dárius király
- Isten király Garen
- Death Blossom Kha’Zix
- Éjszakai Vadász Rengar
Minden bőr felszabadul a javítás során. A jövő 2.2 -es verziója a későbbi javításokban jelenik meg.
#3 - Új kiegészítők
Az új bajnokokhoz kapcsolódó kiegészítők is megjelentek (Kép a Riot Games -en keresztül)
A felhasználók különféle forrásokból kereshetnek vagy vásárolhatnak kiegészítőket. Ellenőrizhetik a megfelelő játékon belüli oldalt, hogy megtudják, hogyan szerezheti meg őket!
- Ikonok: The Voidreaver, The Pridestalker, Apex Predator*, King of the Rift **
- Emotes: Heh !, GameTime, imádnivaló támadó
- Spawn Címkék: The Voidreaver, The Pridestalker
- Ikonszegélyek: A vadászat kezdődik
- Baubles: The Wolf Knight, Az égi oroszlán, Void Wing, Trophy Collection
* Megjelent, ha Kha’Zix csapata nyer az esemény során
** Megszabadul, ha Rengar csapata nyer az esemény során
A javítás során minden tartozék megjelenik.
#4 - Új események
A vadászat mesterei
A valaha háború ködébe burkolózó Wild Rift dzsungelei a legbátrabb bajnokok számára is halálosak lehetnek. Pedig két természetes születésű vadász most ezt a vad csatateret állítja magának, és mindegyik trófeát szeretne szerezni a másikból.
A Masters of the Hunt rendezvény május 6 -án kezdődik. További információ hamarosan elérhető lesz.
#5 - Új rendszerek
Nemesis Duel
Ez a két vad bajnok új nagypályás szerelővel, a Nemesis Duel-el hozza vendettáját a Wild Rift-re. Ez a funkció a játék állandó része, amely az esemény befejezése után is folytatódik.
A Nemesis Duel esemény akkor indulhat el, ha a megfelelő bajnokok megfelelnek az alábbi feltételeknek:
- Mindkettő a 13. szinten vagy annál magasabb
- 5 másodpercen belül nem értek el bajnoki sebzést, és nem is kaptak kárt
- Mindketten élnek
- Mindkettőt legalább 16 egység választja el egymástól
Nemesis Párbaj nem fog minden meccsen megtörténni, ha ezek a feltételek teljesülnek, de ha ez megtörténik, a játékban mindenki értesül a játékon belüli bejelentésről.
Egy bajnok megnyeri a Nemesis Párbaj eseményt, amikor az ellenfél bajnok 3 másodpercen belül meghal, miután a győztes bajnok sebzést kapott.
A Wild Rift első Nemesis párbaja a The Hunt is On!
- Ha Rengar nyer, Rengar automatikusan elnyeri a Ferocity -t a vadászat (Ult) izgalma alatt.
- Ha a Kha'Zix nyer, a Kha'Zix extra evolúciós pontot kap.
További információ a Nemesis Duelről hamarosan elérhető lesz!
#6 - Bajnokváltások
Darius
Kép a Riot Games -en keresztül
Darius legyőzheti ellenfeleit nyers statisztikáival. Kicsit kevesebb egészséget kap, hogy játsszon a sávban.
Alap statisztika
- Alapállapot: 650 LE → 610 LE
- Alap egészségügyi eső: 9 → 7
ügetés
Kép a Riot Games -en keresztül
Most, hogy úgy tűnik, hogy a felhasználók jobban elsajátították Draven fejszefogó trükkjeit, egy egészségtelenebb helyre lép. A Riot tompítja a sebzését, hogy továbbra is bátoríthassák súlyos AD játékstílusát, de az ellenfeleknek több teret kell hagyniuk, hogy harcoljanak ellene, mielőtt hógolyóik irányíthatatlanná válnak.
(1) Spinning Axe
- Kár: 55/60/65/70 → 45/50/55/60
Evelynn
Kép a Riot Games -en keresztül
Evelynn végső sorsa túl gyakran van fent, lehetővé téve számára, hogy meneküljön a ragadós helyzetek elől, és elég leállás nélkül kivégezzen embereket. A Nerfing újratöltése növeli az ablakokat, hogy az ellenfelek játszhassanak ellene, különösen a játék elején.
(Ult) Utolsó simogatás
- Kijelzési idő: 100/80/60s → 120/95/70s
Gallium
Kép a Riot Games -en keresztül
A Riot e kissé túl keményen bánt Galio -val, és felfedezett egy hibát is, amely torzíthatta a hatalmának megítélését. Visszautasítanak néhány dolgot, amelyek alátámasztják Galio barnaságát, de visszaállítanak néhány olyan változtatást is, amelyről úgy érezték, hogy nagyobb értéket képviselnek abban, hogy szórakoztatóbbá tegyék.
Alap statisztika
- Egészség szintenként: 115 → 125
(P) Colossal Smash
- Lehűlési idő: 5/4,5/4s → 5/4/3s
(1) A háború szelei
- [BUGFIX] Kijavítottunk egy problémát, amikor Galio (1) kétszer kezelte a kezdeti sérülését
- % Egészségkárosodás AP -arányonként: 1,5% → 2%
Katarina
Kép a Riot Games -en keresztül
Katarina egy kicsit erős, különösen a magasabb szintű játékokban. A fejlesztők némi erőt vesznek ki a készlet részeiből, amelyeket a képzett játékosok következetesebben kihasználhatnak.
(P) Erősség
- Kár: 72-240 (szint alapján) → 62-230 (szint alapján)
(3) Shunpo
- Tartomány: 6,5 → 6
Nőstény oroszlán
Kép a Riot Games -en keresztül
Leonának a Duo Lane távolsági támaszai ellen kell világítania, de egyre jobban beárnyékolja magát. Ezek a változtatások azt akarják, hogy jobban megtalálja ezeket a küzdelmeket, és nyerjen a gonoszok ellen.
Alap statisztika
- Alap egészségügyi eső: 7,5 → 9
(P) Napfény
- Kár: 25-137 → 33-145
(3) Zenith penge
- Tartomány: 7 → 7.5
Teemo
Kép a Riot Games -en keresztül
A rajongók nem láttak semmit…
(3) Gerillaháború
- [BUGFIX] Az álcázás időtartama rangonként most helyesen 3/3,5/4/4,5 mp -ként jelenik meg a 3/4/5/6s helyett (az időtartam változatlan, csak az eszköztipp -javítás)
Ziggs
Kép a Riot Games -en keresztül
Ziggs korai játéka túl robbanékony.
(1) Pattogó bomba
- Lehűlési idő: 6/5,5/5/4,5 s → 7,5/6,5/5,5/4,5 s
#7 - A Duo változásokat hordoz
A Duo Lane meta közel áll ahhoz, hogy nagyon egészséges legyen. A Riot megragadja ezt az alkalmat, hogy a kissé gyengén teljesítő duót megnyerje, hogy segítsen nekik felzárkózni.
Ashe
Kép a Riot Games -en keresztül
A PC -s társához képest a Wild Rift Ashe -jében sokkal kevesebb nyilak mennek BRRRR -re, így a fejlesztők módot adnak arra, hogy lépést tartson több Volley -vel.
(2) Röplabda
- Kijelzési idő: 14/11/8/5s → 13/10/7/4s
Tristana
Kép a Riot Games -en keresztül
A kiadó amperálja Tristana kitörési sebzését, hogy jobb lehetőségeket találjon a nagyjátékokra.
(3) Robbanótöltet
- Aktív alapkárosodás: 65/80/95/110 → 70/90/110/130
(Ult) Buster Shot
- Alapkár: 300/400/500 → 350/450/550
Varus
Kép a Riot Games -en keresztül
Varus még mindig használhat egy kis bökést, hogy erősebbé tegye őt magasabb képzettségi szinteken. Riot erősíti a végrehajtását, hogy azok a játékosok, akik ki tudják használni a Blighted Quiver/Arrow kombinációját, jobban jutalmazzák.
Alap statisztika
- Alap Mana: 345 → 390
(2) Blighted Quiver
- Hiányzó egészségkárosodás:
- 1. szint: 6,5% - 9,75% → 6,5% - 13%
- 15. szint: 13,5% - 20,25% → 13,5% - 27%
Vayne
Kép a Riot Games -en keresztül
Vayne végső, bár összességében erős, a játék elején meglehetősen gyenge. Az utolsó órát ésszerű opcióvá teszik, hogy segítsen neki a sávpárbajokban.
(Végső) Utolsó óra
- Bónusz AD: 20/30/40 → 30/40/50
- Letöltési idő: 90/75/60s → 80/70/60s
Xayah
Kép a Riot Games -en keresztül
Xayah cooldownjai elég hosszúnak érzik magukat a Wild Riftben az AD + Ability Haste lehetőségek hiánya miatt. Ezenkívül Bladecallerének van helye a kifizetődőbb játékosoknak, akik csapdába ejthetik ellenfeleit.
(2) Halálos tollazat
- Mana: 60 → 50
- Kijelzési idő: 20/18/16/14s → 19/17/15/13s
(3) Bladecaller
- A gyökér időtartama: 1 s → 1,25 s
#8. Tételváltozások
Lelkes Censer
Az Enchanter támogatások túlteljesítenek, ezért a Riot normalizálni szeretné a tételeik költségeit, hogy ugyanazon a területen legyenek, mint a tanker társaik.
- Teljes költség: 2600g → 2800g
- Kombinált költség: 650g → 850g
Harmonikus visszhang
- Alapkárosodás: 16–30 → 16–25
- Bónusz sebzés HP arány: 1% → 0,8%
Rúna változások
Hódító
Gyakran előfordul, hogy a fejlesztők azt látják, hogy a pók bajnokai képesek verembe hódítani Conquerort, mielőtt még harcba szállnának. Ez egy kicsit túl megbocsátó volt, és azt akarják, hogy a Conqueror inkább hosszú távú elkötelezettség legyen, ne pedig képzelet.
- Halom időtartama: 8 s → 6 s
#9 - A helyesírás változásai
Akadály
A Barrier gyakori üzemideje gyakran azt jelentette, hogy mindig a helyes választás volt, függetlenül attól, hogy milyen sávban állnak az ellenfelek. A fejlesztők azt akarják, hogy a Barrier inkább stratégiai számláló legyen, mint garantált választás.
- Letöltési idő: 90–120
#10. Játékrendszer változások
Sárkányok
Az Infernal és a Cloud Dragon kicsit melegebben (és… szelesebben) fut, mint a Mountain és az Ocean. A Riot enyhén bántja őket, hogy lezárják a különbséget. Ezeknek a kiigazításoknak még érdemesnek kell lenniük, de kevésbé kell dönteniük a játékról.
Infernal Dragon
- Kártérítés: 8% → 6%
Belső Sárkány
- Bónusz sebzés: 12% → 9%
- Kár bónuszonként: 4% → 3%
Felhősárkány
- Mozgási sebesség bónusz: 7,5% → 6%
Felhősárkány
- Mozgási sebesség bónusz: 11,25% → 9%
- Mozgási sebesség bónusz stackenként: 3,75% → 3%
#11. Szabadon játszható bajnok rotáció
- Április 29. - május 5.: Ezreal, Jarvan IV, Jhin, Leona, Lee Sin, Malphite, Orianna, Seraphine, Rakan, Teemo
- Május 6. - május 12.: Amumu, Camille, Draven, Katarina, Kennen, Lulu, Nami, Rammus, Vayne, Zed