A League of Legends 11. szezonjának hivatalos kezdete már csak néhány hét.

Január 6 -án a 11.1 -es javítás rengeteg elemváltást és több bajnok -kiigazítást hoz. A meta ezen változások körül fog forogni, mint mindig, de nem úgy, hogy azonnal észrevehető legyen.



A legnagyobb változások az új tételekben történnek, csak néhány bajnok lát kemény hardveret vagy rajongót. Az új metában releváns bajnokok a tételváltozások alapján eltolódnak.


Jelentős elemváltozások és meta -következmények a League of Legends javításban 11.1

A Riot Games mérlegcsapata felismerte fényes új termékeinek egyedülálló aktív és passzív erejét. Ez jó néhány változtatáshoz vezetett a stat eloszlások és az összetevő elemek formájában.



A League of Legends 11.1 PBE jelenlegi változásaihoz a játékosok kattinthatnak itt . Az alábbi változtatások azok, amelyek a legnagyobb hatással lesznek a metára.


# 1 - Runaan hurrikánja

Kép a League of Legends -en keresztül

Kép a League of Legends -en keresztül



  • Recept megváltozott: Tőr + Tőr + Lelkesedés + 850g
  • A teljes költség 3400 -ról 2500 -ra csökkent
  • Már nem ad AD -t
  • A Wind's Fury passzív AD aránya a csavaron 40-70% -ról 40% -ra csökkent

A Runaan hurrikánjának ezek a változásai ismét fontossá teszik az olyan ADC -ket, mint a Varus, a Kog'maw, a Twitch és a Kalista. Ez egy egyszerű másodlagos elem lesz, miután befejezte az ADC -k bármelyik mitikus választott elemét.

A kedvezményes Runaan's Hurricane a League of Legends-ben azt jelenti, hogy ezek a késői játékbeli ADC-k sokkal gyorsabban elérhetik harmadik tételüket. Ez segít nekik megelőzni azokat az ADC -ket, akik rohamosan végzik a halálozást és két tételt tesznek.




# 2 -Manamune / Muramana

Nem tetszett, ahogy az előző Muramana változás (csak a fizikai varázslatokra vonatkozó programok) hatással volt számos alapvető felhasználó mintájára, mint például Ezreal, Corki és mások.

Tehát visszavonjuk ezt a változást, és egy egyszerűbb nerf -et teszünk az elemhez, hogy egyensúlyba hozzuk.

- Mark Yetter (@MarkYetter) 2020. december 16
  • A Manamune receptje Tear of the Goddess + Caulfield Warhammer + Long Sword + 1500g -ra változott
  • A teljes költség 2600 -ról 2900 -ra emelkedett
  • A félelmetes passzív bónusz AD a 2% maximális manáról 2,5% -ra nőtt
  • A Muramana sokk passzív együtéses sebzése a fizikai sebzés max 4% -áról 2,5% -ra csökkent

Ezek a változások azt jelentik, hogy az AD görgők otthonra találhatnak a League of Legends 11.1 meta -ban. Azok a görgők, mint a Corki, Ezreal és Varus, alacsony lehűlési idővel, nagy hatótávolsággal buknak a Muramanával.



A Muramana sokk bónusz sebzéseket okoz, amikor sebzéseket végez egy távoli fizikai sebzési képességgel. Ez a passzív tökéletesen szinergizál a Varus Q, Corki R és Ezreal Q/R modellekkel.

A Tear of the Goddess mana -növekedése is tökéletesen illeszkedik ehhez a három ADC -hez.


#3 - Az összes gyógyító csökkentő elem

Kép a League of Legends -en keresztül

Kép a League of Legends -en keresztül

Egyes bajnokok egyszerűen sikertelennek tűnnek a League of Legends jelenlegi javításával. A Goredrinker és az Omnivamp között, amelyek a bajnokok öngyógyító képességét csiszolják a tetőn, Riotnak válaszolnia kellett.

A válasz tömeges rajongó volt az olyan gyógyító szerekre, amelyek látták, hogy a súlyos sebek debuff időtartama két másodpercről három másodpercre nőtt. Bár ez túl kevésnek tűnhet, hosszabb időt biztosít a felhasználó számára a passzív fejlett formájának előhívására.

Jelenleg a súlyos sebek 40%-kal csökkentik a gyógyulást a tárgy tulajdonosa által okozott mágikus/fizikai sérülések esetén. A továbbfejlesztett hatás bizonyos feltételek teljesülése után 60% -ra nő.

Az egy teljes másodperccel meghosszabbított idő sokkal hosszabb időt biztosít a felhasználók számára, hogy aktiválják a hatást 60%-ra növelő feltételt.

A League of Legends Bajnokok, akik jelenleg az öngyógyítással gyarapodnak, mint Aatrox, Urgot és Kayn, azon kapják magukat, hogy a túlélésért küzdenek hosszú csapatharcokon keresztül, csak a gyógyulástól függően. Az AD és AP elemek széles skálájából származó gyógyuláscsökkentés révén könnyen integrálható bármilyen építésbe a gyógyuláson alapuló bajnokok ellen.


#4 - Holdkő megújítás és képesség sietség

Kép Redditen keresztül

Kép Redditen keresztül

A Holdkő megújító látja, hogy gyógyító passzívja 70–100-ra emelkedett 60–90-ről. Bár a csekély tíz gyógyulás elhanyagolhatónak tűnhet, két másodperces lehűlésen van, és hatása akár 50% -kal is növekszik négy másodperc után a harcban. Ez azt jelenti, hogy egy 10 másodperces küzdelemben, amely örökkévalóságnak érzi magát a League of Legendsben, a játékosok nagyjából 1300 egészségügyi pontra gyógyíthatnak szövetségeseket, 1000 körülről.

Ennek az elemnek a rajongója jelentős segítséget nyújt az olyan varázslóknak, mint Lulu, Soraka és Nami. Ezeknek a bajnoknak a leválasztása és fenntartása régóta hiányzik a metából, és újra megjelenik a 11.1 -es javítás miatt.

Amellett, hogy a buja Moonstone Renewer kap, az Ionian Boots of Lucidity képességei sietnek 15 -ről 20 -ra. A képességkapkodás a lehűlés korlátlan formája, amelyet a varázslók gyakran használnak a szövetségesek gyógyítására és védelmére.

Kombinálja ezt a rajongót a Moonstone Renewer mítosz passzívjával, amely öt képességi sebességet biztosít minden más legendás elemnek, és a játékosok optimális építési pályával rendelkeznek a League of Legends varázslói számára.

A Moonster Renewer gyógyulását nehéz lesz ellensúlyozni, mert alapértelmezés szerint a legalacsonyabb egészségügyi szövetségesre irányul. Ez azt jelenti, hogy hacsak az ellenséges csapat nem súlyos sebeket ejt egy egész csapaton, akkor jó eséllyel egy varázsló két másodpercenként meggyógyul.


#5 - Burst -aktívak/slágeres passzívok átkerültek a statisztikákra

Nagyon korai javítás előnézet 11.1 -hez:

Januárban még mindig várható néhány kiegészítés, miután látjuk, hogyan alakulnak a dolgok a hónap hátralévő részében.

Ismét osszuk meg a sorozatváltást, amit azért teszünk, hogy az elülső sorozatok egy részét statisztikába vigyük át. pic.twitter.com/G7xMZKkCRp

- Mark Yetter (@MarkYetter) 2020. december 16

A következő elemek sérüléseit elvették az aktív és passzív találatoktól, és elhelyezték az AD/AP/HP statisztikákban:

  • Alkonyat a Draktharrból
  • Prowler karma
  • Hextech Rockbelt
  • Éjszakai szüretelő
  • Trinity erő
  • Goredrinker
  • Lépéstörő

A burst statisztikák eltolódása általában azt jelenti, hogy a bérgyilkosok ritkábbak lesznek a League of Legends bármely metájában. Ebben a helyzetben, mivel a statisztikákat leveszik a tételekről és nem a bajnokokról, a meta ezen elemek körül fog forogni.

Ezek a változtatások csak annyit tesznek, hogy eltávolítják a hatást a tételek korai játékkárosodásától. Ez azt jelenti, hogy azoknak a bajnoknak, akik visszasétálnak a sávba, miután befejezték valamelyik tételt, kevesebb erejük lesz az ellenfél 100-0-ra.

Ehelyett az erőt az alapstatisztikákra helyezik át, amelyek a játék előrehaladtával erősödnek, és a bajnokok több pontot szereznek képességeikbe, ami lecsökkenti a teljes AD/AP értéküket. A League of Legends fejlesztője, a Riot Games a megfelelő hívást célozta meg, nem pedig bajnokokat.


Bajnok az új 11.1 League of Legends meta -ban

Kép a League of Legends -en keresztül

Kép a League of Legends -en keresztül

A tank meta előtérbe kerülése újjáéledt a League of Legends legújabb elemeinek bemutatása óta. Ezeknek a „mega” tankoknak a számlálója valószínűleg Gnarban található a 11.1 -es patch -en.

Gnar várhatóan jelentős rajongókat lát, elsősorban a Mega -formáját illetően, de Mini alakjában is kap buffot. Az előbbi Q sebzése és lassulása 5-165-ről 25-205-re, illetve 15-35% -ról 30-50% -ra nő.

A Mega E műszerfal hatótávolsága szintén 600 -ról 675 -re nő, a Mini E formájú támadási sebessége pedig 4 -ről 6 másodpercre.

Ezek a változtatások fokozzák Gnar képességét arra, hogy nagyobb sebzéssel zaklassák a rövid hatótávolságú ellenségeket, távolabbról vegyenek részt csapatharcokban, és könnyebben üldözzék le az ellenségeket. A játékosok arra számíthatnak, hogy sokkal több Gnárt láthatnak majd a metában január 6 -án, amikor a League of Legends 11,1 -es javítást kap.