A Metal Gear franchise (nem te, Metal Gear Survive) hatalmas befolyással volt a játékiparra, és megszületett a teljesen új Stealth műfaj.

Hideo Kojima, akit ma a történelem egyik legnagyobb játékkészítőjének tartanak, azt a feladatot kapta, hogy készítsen egy akciójátékot az MSX2 platformhoz. Ahelyett, hogy a tipikus akciójáték-útvonalat választotta volna, Kojima úgy döntött-a hardver korlátai miatt is-, hogy a játék célja „az ellenség felderítésének elkerülése, nem pedig szembefordulás”.





Ennek eredményeként született meg az első Metal Gear játék, és létrejött egy teljesen új műfaj, a Stealth. Azóta a Metal Gear franchise hatalmas sikert aratott, és számos spin-off címet szült.

Itt megnézzük és rangsoroljuk a Metal Gear Solid franchise fő vonalát (kivételek: Metal Gear 1 és 2, Metal Gear Solid: Portable Ops, Metal Gear Rising: Revengeance, Metal Gear Survive).



A Metal Gear Solid franchise főbb bejegyzéseinek rangsorolása


6) Metal Gear Solid

A sorozat első játéka 3D -ben, ez a cím hatalmas rajongói fogadtatásra és kritikai elismerésre talált. Világszerte dicséretet érdemelne, és a nyugati közönség többsége számára bevezető volt Hideo Kojima zsenialitásához.

Az első játék sok szempontból emlékezetes, és a játékosok gyakran tapasztalják, hogy még mindig értékelik az összes finomabb részletet. A cím meglepően jól megöregedett, és a játékosok továbbra is teljes pompájában élvezhetik a játékot a Metal Gear Solid HD kollekcióban.



A játék számos rajongó-kedvencet mutatott be a sorozatban, mint például a Grey Fox és a sorozat elsődleges antagonistája: a Liquid Snake.


5) Metal Gear Solid: Békejáró

A kezdetben a PSP számára kifejlesztett Metal Gear Solid: Peace Walker el lett utasítva, mint egy kézi port, és talán egy kisebb játék. Amikor azonban a játékosok játszani kezdtek, rájöttek, hogy mi az abszolút aranybánya Békejáró.



Ahelyett, hogy csak egy spin-off lenne, ami nem ágyú a Metal Gear Solid többi sorozatával, a Peace Walker ágyú. Sok történet eleme hatással van a sorozat egészére is.

A játékmenet kezdetben kissé nyűgösnek tűnt, különösen a PSP -n. De a HD Collection, amely a játékot PS3 -on és Xbox 360 -on jelentette meg, megoldotta a játékosok által a PSP -vel esetlegesen felmerülő összes vezérlési problémát.



A játék bevezette az Mother Base (a Big Boss zsoldos egységének, a Militaires Sans Frontières -nek az alapját) irányítási rendszert. Főként a játékosok, mint Big Boss irányítási szimulátora volt, hogy irányítsák a bázis különböző egységeit és vezényeljék hadseregét.


4) Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty

A hírhedt csalik és kapcsolók kezdetben feldühítették a Metal Gear Solid franchise sok rajongóját. De ma már nagyra tartják a játékot. Az évek során a rajongók ellenségeskedése e cím iránt eloszlott, és utat nyitott egy odaadó rajongótábornak a közösségben.

A játékosok ismét Solid Snake -ként játszhattak, bár csak egy szinten. Ennek oka az volt, hogy ekkor bemutatkoztak Raidennek, a játék új főszereplőjének. A játék kedvező kritikákat kapott a játékmenetben, és az egyik legjobb Metal Gear Solid élmény.

A játék az első rész alapjain fejlődik, és minden más szempontból javulás.


3) Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriot

A Metal Gear Solid franchise -ban, a Solid Snake történetének befejező fejezetében, a Metal Gear Solid 4 -ben az idősödő karakter visszatér a cselekvésbe, hogy véget vessen Liquid Ocelot terveinek.

Ez a cím annyira filmes, mint a játékban, kiegészítve az utolsó pillanatban elkövetett bomba-hatástalanításokkal és a hős és a gazember utolsó csúcsharcával. A játék abszolút műalkotás, és még mindig megosztja a közvéleményt.

Azonban nem lehet tagadni a következtetés puszta ragyogását, és azt a tényt, hogy Raiden a játékok egyik legmenőbb karaktere lett. A Metal Gear Solid 4 az egyik legjobb a sorozatban, és nagyobb elismerést érdemel.


2) Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

A sorozat utolsó játéka, hacsak Hideo Kojima nem sokkolóan tér vissza a Konamihoz, a Metal Gear Solid V: The Phantom Pain kétségtelenül a franchise legambiciózusabbja.

A játék mérete hatalmas, és felülmúl mindent, ami előtte volt. A sorozat első játéka, amely a Metal Gear élményét a nyílt világba viszi, ez a cím beváltja a játékmenet soha nem látott szintű szabadságának ígéretét.

A fantomfájdalom kialakulásának története hihetetlenül zűrzavaros. Mi van azzal, hogy Kojima nem tudta megfelelően befejezni a játékot, mert összeesett Konamival.

Ha azonban egy befejezetlen játék annyit tud nyújtani, mint a Metal Gear Solid V, a rajongók csak elképzelni tudják, mit tudtak volna nyújtani, ha Kojima megkapja a játékhoz szükséges időt.


1) Metal Gear Solid 3: Snake Eater

A Metal Gear Solid sorozat talán legkedveltebb bejegyzése, a Snake Eater a videojátékok történetének egyik legkiválóbb címe. A James Bond-szerű főcímdal kiegészítve a játék az egyik legmegdöbbentőbb és filmesebb nyitással nyitja meg a játékot, és minden szinttel csak jobb lesz.

A Főnök állítólagos lebukása után Meztelen Kígyót küldik le, hogy vegye le egykori mentorát, és fedezze fel a Patriots titkait. A játékosok végre megtanulhatják Big Boss névadójának eredetét, és talán még azt is megtudhatják, hogy gonoszságba süllyed.

A játék azonban a végével világossá teszi álláspontját a hősök és gazemberek létezéséről. A játékmenet továbbra is az egyik legjobb, amit a játékközönség valaha látott, kiegészítve apró részletekkel, amelyek sok mélységet adnak.

Továbbra is az egyik legnagyobb játék, amely valaha készült, és meghatározó szerepet játszott abban, hogy Kojima az ipar igazi úttörője legyen.