A League of Legends 11.8 hivatalos jegyzete végre itt van, és bemutatja a vadonatúj bajnok Gwent az ffray -ben

Az új bajnok kiadáson kívül a közelgő frissítés kártyáin Rammus mini-feldolgozás is szerepel.





✏️11,8 Patch Highlights!

A patch teljes jegyzetei itt: https://t.co/OnGfQQzVHB pic.twitter.com/fYHuEj4YQM

- League of Legends (@LeagueOfLegends) 2021. április 13

Ezenkívül Yorick és Gnar egy nerf lesz, míg LeBlanc, Lee Sin és Vladimir mindannyian életmódbeli változásokat kapnak.



A League of Legends rajongói a javítás részletes leírását kereshetik A Riot hivatalos honlapja .

Rövid áttekintés céljából azonban itt van az összes fontosabb frissítés.



A League of Legends 11.8 hivatalos jegyzete

#1. Bajnokok

[Új] Gwen



Passzív - ezer vágás

  • Gwen alapvető támadásai bónusz sebzést okoznak, ha ellenségei maximális egészségi állapotának egy százalékát mérik. A bajnokok elleni alapvető támadások meggyógyítják őt az okozott károk egy részéből.

K - Snip Snip!



Gwen gyorsan lehasítja ollóját két -hat alkalommal, mágikus sebzést okozva egy kúpban. Legalább Gwen kétszer fog leütni, és egy alaplövést ad hozzá egy alapvető támadáshoz, amelyet Gwen az ellenségre ért (maximum négyet összesen hatért).

W - szentelt köd

Gwen felpörgetve a Hallowed Mist -et öt másodpercre körülveszi, és páncélzatot és varázslatos ellenállást szerez. A Ködön kívüli ellenségek nem célozhatják meg Gwent, és nem üthetik meg semmilyen képességgel. A köd követni fogja Gwent, amikor először próbálja elhagyni, de a következő alkalommal eloszlik.

E - Skip ’n Slash

Gwen rövid távot száguld, és négy másodpercre megnövelt hatótávolsággal, sebességgel és az eltalált varázssebzéssel erősíti támadásait. Az ellenség megtámadása ez idő alatt visszatéríti a képesség 50 % -át.

R - Kézimunka

Gwen akár háromszor is leadhatja a Kézimunkát, de nyolc másodpercen belül meg kell ütnie az ellenséget, hogy feloldja a következő dobásokat. Minden szereplő leadja a tűket egy sorban, amely mágikus sebzést okoz, lelassítja az ellenségeket, és alkalmazza Gwen Thousand Cuts bónusz mágikus sebzését.

Az első szereposztás egy tűt, a második hármat, az utolsó pedig ötöt, összesen kilenc tűt és kilenc ezer vágást alkalmaz az eltalált ellenségekre.

Annie

Kép a Riot Games -en keresztül

Kép a Riot Games -en keresztül

W - Égessük el

  • Költség: 70/80/90/100/110 mana - 90/95/100/105/110 mana

Aphelios

Kép a Riot Games -en keresztül

Kép a Riot Games -en keresztül

Passzív - A Hitman és a látnok

  • Halálosság: 3/6/9/12/15/18 - 3,5/7/10,5/14/17,5/21

R - Holdfényes virrasztás

  • Calibrum sérülési jel: 40/70/100 - 50/80/110
  • Severum gyógyulás: 250/375/500 - 275/400/525
  • Gravitum gyökér időtartama: 1,25 másodperc - 1,35 másodperc
  • Infernum fröccsenő sebzése: a kezdeti sérülések 85 százaléka a kezdeti sebzések 90 százaléka
  • Crescendum chakram visszatérítés: további 4 (összesen 5) és további 5 (összesen 6)

Cassiopeia

Kép a Riot Games -en keresztül

Kép a Riot Games -en keresztül

E - Twin Fang

  • Költség: 50 manától 50/48/46/44/42 manáig

Dr. World

Kép a Riot Games -en keresztül

Kép a Riot Games -en keresztül

Passzív - Adrenaline Rush

  • Maximális egészségregeneráció: 1,5-2,5 százalék

K - Fertőzött hasító

  • Korlátolt sebzés a csatlósok és szörnyek ellen: 300/350/400/450/500 és 100/200/300/400/500
  • Egészségügyi költségek visszaállítása az ellenség találatánál: 50-100 százalék

E - mazochizmus

  • Lapos bónusz AD: 40/55/70/85/100 - 30/45/60/75/90
  • Max bónusz AD: 60/90/120/150/180 és 50/80/110/140/170 között

Gnar

Kép a Riot Games -en keresztül

Kép a Riot Games -en keresztül

W - Hiper

  • Bónusz mozgási sebesség: 30/45/60/75 százalék, 3 másodperc alatt (R rang alapján) 20/40/60/80 százalékra csökken, 3 másodperc alatt bomlik (R rang alapján)

LeBlanc

Kép a Riot Games -en keresztül

Kép a Riot Games -en keresztül

K - Malice Sigil

  • Alapkár: 55/80/105/130/155 - 65/90/115/140/165
  • Teljes kár: 110/160/210/260/310 - 130/180/230/280/330

Olvasni anélkül

Kép a Riot Games -en keresztül

Kép a Riot Games -en keresztül

E - Vihar

  • Lehűlési idő: 10 másodperctől nyolc másodpercig

Orianna

Kép a Riot Games -en keresztül

Kép a Riot Games -en keresztül

E - Parancs: Véd

  • Bónusz ellenállások: 10/15/20/25/30 páncél és mágia ellenáll a 6/12/18/24/30 páncélnak és mágikus ellenállásnak

Rammus

Kép a Riot Games -en keresztül

Kép a Riot Games -en keresztül

K - Powerball

  • Alapkár: 100/135/170/205/240 - 100/130/160/190/220

W - Védekező labdagöndörítés

  • [Új] Az alapvető támadások most 0,4 másodperccel meghosszabbítják a Defensive Ball Curl időtartamát, legfeljebb 4 további másodpercig

E - Frenzying Taunt

  • Gúnyolódási idő: 1,25/1,5/1,75/2,0/2,25 másodperc - 1,2/1,4/1,6/1,8/2,0 másodperc

R - Szárnyaló Slam

  • [Frissítés] Rammus a levegőbe ugrik, és lecsap, 100/175/250 (+0,6 AP) varázssebzést okoz, és 15/17,5/20 százalékkal lassítja az ellenségeket 1,5 másodpercre. Rammus utórengéseket generál a célponton négy másodpercig, 20/30/40 (+0,1 AP) mágikus sebzést okozva, és akár négyszer is halmozza a kezdeti lassítást. A központ közelében keletkezett kár a megtett távolság alapján 150 százalékra nő. Ha a Soaring Slam -et leadják, miközben Rammus a Powerballban van, akkor a központ közelében lévő ellenségeket is leütik, és a Powerball ütközési sérüléseit kapják, ezzel véget ér a Powerball hatása
  • Lehűlési idő: 100/80/60 másodperc - 130/110/90 másodperc

Moraj

Kép a Riot Games -en keresztül

Kép a Riot Games -en keresztül

  • Mágikus ellenállás: 32-28
  • Varázslatos növekedés: 1,25-0,75

Passzív - Junkyard Titan

  • Túlmelegedési bónusz kár: 25–110 (szint alapján) (+30 százalékos AP) –10–50 (a célpont maximális egészségi állapotának +6 százaléka) (+30 százalékos AP)
  • [Új] Túlmelegedés közben a Rumble 50 százalékos támadási sebességet ér el

E - Elektromos szigony

  • [Új] Az Electro Harpoon most 10 százalékkal csökkenti a célpont varázslatos ellenállását (15 százalékkal a Veszélyes Zónában) 4 másodpercre, összerakva

Csépel

Kép a Riot Games -en keresztül

Kép a Riot Games -en keresztül

E - Flay

  • Lehűlési idő: Kilenc másodperc - 11/10,5/10/9,5/9 másodperc

Vlagyimir

Kép a Riot Games -en keresztül

Kép a Riot Games -en keresztül

K - Transzfúzió

  • Lehűlési idő: 9/8/7/6/5 másodperc - 9/7,75/6,5/5,25/4 másodperc

Yorick

Kép a Riot Games -en keresztül

Kép a Riot Games -en keresztül

Passzív - lelkek pásztora

  • Ködös járókar sebzése: 2/3/4/5/6/7/8/14/20/26/32/38/44/55/66/77/88/99 (+30 százalék az összes AD) - 2/3 /4/5/6/7/8/13/18/23/28/33/38/48/58/68/78/88 (+25 százalék az összes AD)

E - Gyászköd

  • Ködjáró kezdeti ugrás sebzése: 200 százalék az első támadásban és 100 százalék (normál sebzés) az első támadásban
  • [Új] A kijelölt célpontok 40 százalékkal nagyobb sebzést okoznak a Ködjáró következő nyolc támadásából

R - A szigetek gyászbeszéde

  • A torony prioritása: Megtámadja a leányzót közelharc miatt, és csatlósokat lő a támadások közelharcába, és lőttek csatlósokat a leány fölött

Zac

Kép a Riot Games -en keresztül

Kép a Riot Games -en keresztül

W - Instabil anyag

  • Kár: 25/40/55/70/85 (a célpont maximális egészségi állapotának +4/5/6/7/8 százaléka) (+2 százalék/100 AP) 35/50/65/80/95 (+4/ A célpont maximális egészségének 5/6/7/8 százaléka) (+4 százalék/100 AP)

#2. A dzsungel bajnoka megváltozik

Darius

Kép a Riot Games -en keresztül

Kép a Riot Games -en keresztül

  • Passzív - Vérzéses szörny sebzési bónusz: 175-300 százalék

Mordekaiser

Kép a Riot Games -en keresztül

Kép a Riot Games -en keresztül

  • Passzív - A Darkness Rise korlátos sebzése a szörnyek ellen: 28–164 (szint alapján) és 180 (minden szinten)

Zed

Kép a Riot Games -en keresztül

Kép a Riot Games -en keresztül

  • Passzív-Megvetés a gyenge célpont lehűlési ideje alatt: 10 másodpercenként minden célpontra vonatkozik, 10 másodpercenként egyszer vonatkozik az ellenséges bajnokokra (azaz már nem érinti a csatlósokat és a szörnyeket)
  • Passzív - Megvetés a gyenge bónusz sebzés ellen szörnyek ellen: Többé nem oszt 100 % -kal nagyobb sebzést a szörnyek ellen
  • Passzív - Megvetés a gyenge korlátos sebzés ellen szörnyekkel szemben: 200/350/500 (szint alapján) 300 -ig, csak epikus szörnyek esetén (minden szinten)

Morgana

Kép a Riot Games -en keresztül

Kép a Riot Games -en keresztül

  • W-Megkínzott árnyék bónusz sebzés a nem epikus szörnyek ellen: 150-200 százalék

#3. Tételek

Holdkő megújító

  • Starlit Grace gyógyulás: 50-100 (a cél szintje alapján) 60 -ig (minden szinten)
  • A Starlit Grace gyógyításának erősítése: Minden harcban eltöltött másodperc 12,5 százalékkal növeli az alapgyógyulást, akár négyszeres halmozást, akár 50 százalékot is. akár 20 százalék.

Shurelya harci éneke

  • Inspirálja a károk felhatalmazását: A következő három sérülési eset már nem teszi lehetővé további 35–55 mágikus sebzést.
  • [Új] Passzív - Motivál: Egy másik szövetséges bajnok megerősítése vagy védelme (kivéve önmaga) mindkét szövetségesnek 25 százalékos mozgási sebességet biztosít 1,5 másodperc alatt.
  • Mítosz passzív: Három százalékos mozgási sebesség öt képesség sietséghez

Áramló víz személyzete

  • Rapids: 15 százalék bónusz mozgási sebességet és 20-40 (a cél szintje alapján) AP -t biztosít három másodpercre, 20 képesség -sietést és 20-40 AP -t biztosít négy másodpercre.

Fagyasztott szív

  • Páncél: 70-80

Chemtech Putrifier

  • Képesség: 50-55
  • Puffcap toxin szövetséges felhatalmazása: Egy szövetséges bajnok (köztük önmagad) meggyógyítása vagy védelmezése a szövetséges következő sebzését teszi lehetővé egy ellenséges bajnok számára, 60 százalékos súlyos sebekkel három másodpercig, hogy meggyógyítsa vagy megvédje egy másik szövetséges bajnokot (önmaga kivételével). kárt okoz egy ellenséges bajnoknak 60 százalékos Súlyos sebekkel három másodpercig
  • [Frissítés] Eszköztipp -konzisztencia: A Chemtech Putrifierhez illeszkedve az Ardent Censer eszköztippje frissítve lett, hogy meghatározza egy másik szövetséges követelményét. Funkcionalitásuk teljesen változatlan
  • [Új] A Súlyos sebeket alkalmazó elemeket most hívjuk ki a chaten, hogy értesítsük a csapatot a vásárlásról

Ionian Boots of Lucidity

  • Teljes költség: 900–950 arany

Hextech rakétaöv

  • Egészség: 350-250
  • [Új] Varázslatos penetráció: Hat
  • Frissített Aeropack (Ornn upgrade) állapot: 450-350
  • [Új] Fejlesztett Areopack (Ornn upgrade) mágikus penetráció: 10

Titanic Hydra

  • Colossus bónusz AD: Egy százalékos maximális egészséggel egyenlő két százalék bónusz életerővel

Játékon belüli üzlet frissítések

  • Mítikus elem vásárlása az Összes elem nézetből most összecsukja a mítikus sort. Egyébként nem vásárolhat másikat, így helyet takarítottunk meg
  • Kijavítottuk azt a hibát, amikor a HUD méretezése tönkretehette az üzlet egyes részeit
  • Különféle teljesítményjavítások és hibajavítások

Shurima összecsapás

  • A Clash ezen fordulója Shurima témájú. Az első hétvége április 17 -én és 18 -án, a második pedig május 1 -jén és 2 -án lesz. Az első hétvégén a csapatalakítás április 12 -én kezdődik.

2021 -es szezon honor 5 chrome

  • Amikor kinyitja a Honor 5 kapszulát, kap egy Honor 5 tokent, amely beváltható a Medieval Twitch, Gray Warwick, az egyik ilyen új króm vagy egy korábban megjelent chroma-ra. A Medieval Twitch vagy a Grey Warwick birtokában kell lennie, mielőtt feloldhatja egyik krómját, de nem kell mindkettőt birtokolnia. A Honor 5 kapszula véletlenszerű emote -t ​​vagy kórtörtét is tartalmaz

#4. Az ARAM egyensúlya megváltozik

11,8 buff

  • Aurelion Sol: Normál -5 százalékos sérülés
  • Fiora: Normál -5 százalékos sebzés
  • Kassadin: +5 százalékos kár, -5 százalékos kár +5 százalékos sebzés, -10 százalék kár
  • Olaf: Normál -5 százalékos sérülés
  • Rammus: Normál -5 százalékos sebzés
  • Rengar: +5 százalékos kár, -8 százalékos kár +8 okozott kárral, -8 százalék kár
  • Ryze: +5 százalékos kár, -10 százalékos kár +8 százalékos sebzés, -10 százalék kár

11,8 buff

  • Akali: +20 százalékos kár, -20 százalékos kár +5 százalékos kárral, -5 százalék kár
  • Amumu: Normál +5 százalékos sebzés
  • Leona: Normál +5 százalékos sebzés
  • Ornn: -5 százalékos kár -10 százalékos kár, +5 százalék kár
  • Szeráfin: -15 százalékos sebzés, +15 százalék sebzés, -15 százalékos gyógyulás, -15 százalékos árnyékolás -15 százalékos sebzésre, +15 százalékos sérülés, -20 százalékos gyógyulás, -20 százalék árnyékolás
  • Varus: -5 százalékos sebzés -5 százalékos sebzés, +5 százalék okozott sebzés
  • Xerath: -5 százalékos kár -5 százalékos kár. +5 százalékos kár keletkezett
  • Yorick: Normális a sír ívásához szükséges halálesetek számának 2 -ről 5 -re növelésére
  • Ziggs: -18 százalékos sebzés, +15 százalékos sebzés -18 százalékos sebzésre, +18 százalék kár

#5. Hibajavítások és az életminőség változása

  • Ligakliens: Kijavítottunk egy hibát, amely miatt a Közösség panel folyamatosan villogni kezdett az ügyfél betöltésekor
  • Ligakliens: Kijavítottuk azt a hibát, amikor a játékosok nem láthattak konkrét bajnoki statisztikákat a profiljukban
  • Rakan E - Battle Dance második szereposztása most rendesen kiváltja Summon Aery -t
  • A Sion R - Megállíthatatlan rohama most rendesen feldob igazán nagy célpontokat
  • Javítva a Corki E - Gatling Gun eszköztippje, hogy megfeleljen a tényleges értékeknek
  • Kijavítottunk egy hibát, ahol Kennen W - Electrical Surge SFX továbbra is játszott a szereposztás után haláláig
  • Az Alistar mostantól képes E - Trample zsetonokat generálni Morgana E - Black Shield és Malzahar Passive - Void Shift ellen.
  • Javítva egy hiba, ahol a Kindred's Wolf's W - Frenzy nem támadja meg a Rift Scuttlert, ha a képességet leadták, mielőtt belépett a megfelelő képességterületre
  • A Trundle W - Frozen Domain most megfelelően növeli az omnivamp által kapott gyógyulást
  • Javítottunk egy hibát, amely miatt Jarvan IV elhagyhatná az R - Cataclysm terepét, ha aktiválja a Stridebreakert, és egyszerre beveti a képességet
  • Javítva az Orianna eszköztippje, amely megváltoztatta az E - Command: Protect sérülési és pajzsértékét
  • Yuumi már nem tudja aktiválni a Holdkő megújítót, amikor a W2-t leadja-A tervváltás ismételten egy hatótávolságon kívüli szövetségesen, aki harcban van
  • Kijavítottuk azt a hibát, amikor az Ironspike Whip, a Goredrinker és a Stridebreaker passzívjai nem távolították el a varázspajzsokat az ellenséges bajnokoktól
  • Javítva egy hiba, ahol a Prowler's Claw's Sandswipe passzív továbbra is kárt okoz a varázslópajzsokkal ellátott célpontokban
  • A Knight's Vow’s Sacrifice passzív most megfelelően átirányítja a szövetséges zálogbajnokok sérüléseit a felhasználóra, még akkor is, ha azok nem célozhatók
  • Amikor Kayle -nek van Kraken Slayerje, és E -Starfire Spellblade -t használja harmadik támadásként, akkor most megfelelően elintézi az igazi sebzést
  • Jayce most rendesen valódi sebzést okoz a harmadik támadása során (Kraken Slayerrel felszerelve) Mercury Cannonnal minden esetben, nem csak akkor, amikor kritizál
  • Sötét vizek Diana VO -ja most megfelelően játszik, amikor Q - Crescent Strike -ot dob
  • A Battle Academia Caitlyn W - Yordle Snap Trap slágerének VO -ját most Caitlyn helyéről játssza le a csapda helye helyett. Az R -ász a lyukban szereplő VO most is minden ellenség és szövetséges számára játszik
  • Fiora R - Grand Challenge VO most az ő helyéről játszik a célpontja helyett

#6. Közelgő bőrök és krómok

Skins

  • Blackfrost Sion
  • Blackfrost Vel’Koz
  • Sárkányőrző Galio és Sárkányölő Kayle
  • Sárkányölő rángatózás
  • Space Groove Gwen

Króm

  • Blackfrost Vel’Koz
  • Sárkányölő rángatózás
  • Sárkányőrző Galio
  • Sárkányölő Kayle
  • Sárkányölő rángatózás
  • Space Groove Gwen