A Mars volt a legmagasabban kiválasztott offlaner a Dota 2 WePlay AniMajorban.

Ennek valószínűleg köze van a középjáték lendület-orientált verseny meta-hoz. A Mars jól kombinál olyan gáncsos hősökkel, mint Puck, Snapfire, Phoenix és Apparition, mert több ellenfelet tud egy helyen tartani. De ettől eltekintve a Mars a Dota 2 7.29 -ben rendkívül rugalmas offlaner. Olyannyira, hogy csak néhány konkrét menekülési hős szembeszáll vele.






Melyik Dota 2 hős jó a Mars ellen?

A Mars szinte minden ellenséges felállás ellen választható, kivéve a hősöket, akik könnyen kijuthatnak Arénájából. A jelenlegi Dota 2 hőskészletből csak maroknyi van. A pislogó hősök jó reakcióidővel azonnal kiléphetnek a Mars fenekéből.

Ez kihagyja az olyan hősöket, mint az Anti-Mage és a Pain Queen, valamint kiterjesztve a PA és Riki is. Ezenkívül a legtöbb mobilitási varázslat, amely az animáció során immunissá/céltalanná teszi a célmágiát, szintén nem tényezővé teszi az Arénát. Ide tartozik: Puck, Morphling, Sand King, Mirana, Slark, Techies, Clockwerk, Phoenix, Timbersaw és mind a négy „Spirit” hős.



Természetesen a veleszületett varázslatos immunitási módszerekkel rendelkező hősök is csak kibújhatnak belőle. Szerencsére a Dota 2 -ben csak két ilyen hős van - a Juggernaut és a Life Stealer.

Játék terv

A Mars csak két varázslattal rendelkezik jó gank -potenciállal, így az első teljesítménycsúcsa lvl 2. A Marssal való bánásmód nem különbözik a többi Dota 2 offlanertől. Ehelyett jobb részletesen beszélni a varázslatairól.



A Spear of Mars (Q) a kenyér-vaj varázslat, amely lehetővé teszi a készlet többi részét. Önmagában egy sikeres Q fára adása 1,6 másodperces kábítás és 175 sebzés az 1. szintben. Ez azonban egy készségnyerő képesség is, amely nyilvánvaló.

A Mars jól teljesíthet a Q. God’s Rebuke (W) lassításával, amely további segítség hiányában működhet. Ha a célpont nem különösebben magas HP, akkor a nukleáris pozícióval rendelkező Q-W kombináció gyakran könnyű megölést eredményez.



Az Arena of Blood (R) segítségével a kombináció az, hogy Q-val a falakba csapja őket. A helyükre zárva a célpont további 200-300 mágikus sebzést kap tőle, még tovább növelve a Mars fenyegetettségi szintjét.

A fent említett menekülési hősökön kívül minden BKB nélküli hős könnyű célpont, amikor a Mars felnyitja az Arénát. Az Aréna lehűlési ideje is alacsonyabb, mint a nagy csapatcsapatos Dota 2 varázslatok, mint a Ravage vagy a Black Hole. Annak ellenére, hogy a cél villogása és a fába vágása ugyanolyan jól teljesít, a legjobb, ha az Aréna kikapcsolási idejét használja még véletlenszerű leszedések esetén is.



Minden erőssége ellenére a Mars egyetlen gyengesége, hogy Arénája potenciálisan csak egyetlen célpontot tilt le. Ha a Marsnak hiányzik a lándzsája, a célpont csak sárkányozhat a Marson az Aréna idejére.

Ez az oka annak, hogy a Mars jól szinergizál más csapatharcos Dota 2 hősökkel, mint például a Dark Seer vagy a Earthshaker. Ezekhez az Arena remek beállításként szolgálhat.

Tételesítés

A Marsnak három aktív varázslata van, és meglehetősen alacsony mana -készlete van. A Soul Ring elengedhetetlen a fenntartáshoz, tekintve, hogy a Mars természetesen tartályos az E -jével.

Mint a legtöbb Dota 2 kezdeményezők , A villogó tőr is alapvető elem, hogy az ellenfelekre essen.

Az Euls of Scepter szintén jó beállítás a Spear Arena nélkül. Ehhez a kombinációhoz a Mars a célpontra pislog, Euls -t vet rájuk, újrapozícionálja és fába dönti őket, amikor lejönnek.

Az olyan élethű cikk, mint a Vladimir's Offering, szintén jó vétel, mivel a Mars gyakorlatilag teljes keringési állapotba kerülhet W -vel teljes kúszóhullámon.

A Dota 2 7.28 -ból a Shard frissítés lehetővé teszi, hogy a Mars két célpontot együtt láncoljon, így jobb kezdeményezővé válik.

A 7.28 -as javítás az Aghanim frissítését is átdolgozta, a jelenlegi pedig bizonyos őrült, de szórakoztató cselszövéseket tesz lehetővé a kocsmákban.

Ahogy az várható volt DOTA 2 , az elem felépítése szituációs a Blink and Soul Ring -en kívül. A Mars felveheti:

  • Mennyei Halberd
  • Desolator
  • Sátáni
  • Assault Cuirass
  • Shiva őre
  • Elsöprő pislogás
  • Fekete király bár
  • Lótuszgömb
  • Abyssal Penge
  • Blademail