A videojátékok kifinomultan fejlődtek, és technikai ragyogásuk a játékiparban megdöbbentő. Az évek során a nyitott világ műfaja rendkívül népszerűvé vált, és az okok többrétűek, mint puszta névérték.
A nyílt világ műfaja egész egyszerűen sok játékidőt kínál a történet vagy az elsődleges kampány befejezése után is. Elméletileg a játékosok tetszőleges számú órát tölthetnek a nyílt világban, egyszerűen csak belelátva a látnivalókba.
Ez a játékok történetének minden idők 5 legnagyobb nyílt világú játéka, és pusztán a térkép mérete alapján.
Minden idők öt legnagyobb nyílt világú játéka
Jegyzet:Az eljárással létrehozott nyílt világú játékok, mint például az Elder Scrolls II: Daggerfall és a No Man's Sky, kizártak véletlenszerű, eljárási szempontból létrehozott területeik miatt.
(Forrás: játékkeresés )
5) Just Cause 3 (400 négyzetkilométer)
A Just Cause 3 az egyik legélvezetesebb nyílt világú játék, és sok a forrásból adódik a grapple-hook-hoz, ami sok fejlesztést lát ebben a folytatásban. A Just Cause 3 trópusi paradicsoma az egyik legszebb és legszélesebb körű nyílt világot kínálja a játékok területén.
A játék izgalmas játékmenetet kínál, és csak néhány más játék vetekedhet a Just Cause 3 puszta robbanásszerű mulatságával. A történet megfelelő, de valójában a Just Cause nyílt világú és félig lerombolható környezete tartja vissza a játékosokat a sorozathoz.
4) Korlátlan tesztvezetés 2 (618 négyzetkilométer)
A Test Drive franchise-t talán nem ismerik olyan jól, mint a 2000-es évek elején, de ennek a 2011-es bejegyzésnek a helye a játéktörténelemben, mint az egyik legnagyobb nyílt világ térkép.
A hatalmas térkép valószínűleg a fejlesztés során kulcsfontosságú pont volt, mivel ez volt a játék egyik legnagyobb értékesítési pontja. Ennek azonban nincs sok kínálnivalója, mivel súlyosan hiányzik a szükséges tartalom ahhoz, hogy a hatalmas térképpel együtt lehessen.
3) Final Fantasy XV (700 négyzetméter)
A Final Fantasy XV az egyik legvitatottabb bejegyzés a franchise -ban, néhány játékos teljes mértékben elmarad a sorozat új megközelítésétől. Néhányan azonban úgy érzik, hogy a hatalmas nyitott világ visszatartja a játék általános minőségét.
Technikailag a játékvilág meglehetősen nagy, és magas rangú a többi nyílt világú játéktérkép között, de kissé félrevezető lehet. A nyílt világ nem ugyanúgy működik, mint más játékok, például a Metal Gear Solid V vagy a GTA franchise.
2) A legénység (1900 négyzetkilométer)
A versenyjátékok egy ideje próbálják létrehozni a legnagyobb nyílt világ területét, de csak néhány játék felel meg a The Crew térképének hatalmas kiterjedésének.
A Ubisoft azzal a céllal vezette haza marketingjét, hogy a The Crew rendelkezik a játéktörténet egyik legnagyobb nyílt világú térképével. A játékosok becslései szerint közel 2 órányi játékidőbe telt az átkelés az egyik partról a másikra, és ez rendkívül lenyűgöző.
1) Üzemanyag
Az üzemanyag megkülönbözteti a legnagyobb nyitott világ térképről, anélkül, hogy eljárásokkal előállítanák, és általában meglehetősen átlagos játéknak tekintik az adott teljesítménytől eltekintve.
A játék meglehetősen tisztességes, ha a vezetési szerelőkről van szó. Azonban a nyitott világ hatalmassága az, ami a középpontba kerül. A játék azonban cserbenhagyja a játékosokat abban, hogy bármilyen valódi anyagot kínálnak a nyílt világban, mivel többnyire terméketlen, kivéve néhány fényes pontot.